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K9999 名前 : K9999 格闘スタイル : 俺自身の力 誕生日 : 不明 身長 : 168cm 体重 : 58kg 血液型 : B型 出身地 : 不明(日本?) 趣味 : バイク 大切なもの : 愛車のバイク 好きな食べ物 : ピーナッツ 嫌いなもの : 命令、命令する奴 得意スポーツ : なし(何をやらせてもダメ) 著作権に真っ向から挑んだある意味強者 -- 名無しさん お前鉄雄だろ! -- 名無しさん ライバルはKUSANAGI by2002 -- 名無しさん MAX技がグロい。 -- 名無しさん 二度とKOFに出れない -- 名無しさん 大会実行委員会がブラックリストに載せられた、ある意味で伝説の男 -- tonzura-a-homer ↑訂正 ×委員会が ○委員会の -- tonzura-a-homer ある意味こいつを超えるキャラは二度と作れない。 -- 名無しさん KOF2001では「K’とクリザリッドとクーラと並ぶKシリーズの一員」だったけど、版権問題によって無かったことになったんだろうな・・。 -- HIRO 月~月のコンボがイイ -- 名無しさん 「ちゃんとイテェじゃねぇかよぉ」が最高(笑 -- 名無しさん クローン京9999体目 -- 名無しさん デコスケ野郎 -- 名無しさん アンヘルが彼女(?)な時点で、ある意味勝ち組。 -- 名無しさん 大○克○先生に許可とってまた出してほしい -- 名無し 鉄雄ォ! -- 金田 声まで元ネタと同じである -- 名無しさん ケーフォーナインと読むが、人名としては余りにも不自然である。 -- 名無しさん いい意味でオリジナリティが欠片もない -- 名無しさん あぁ~もう一回出て欲しい・・・・・ -- 朝倉 清蔵 AKIRAのパクリ -- 名無しさん 声優まで同じとは・・・ -- 名無しさん 技名が単純明快 -- タン麺 ↑だから相方(?)のアンヘルは複雑なのか? -- 名無しさん 『K9999はまだ子供だからにゃ~♪』 -- 名無しさん ガァァァァキィィィィどぉもぉぉぉぉぉ!!! -- 名無し テメェも逝っちまえェ!! -- 名無し 力が・・・勝手に・・・ぅわあぁぁぁぁぁ!!! -- 名無し 俺だっていつまでもやられてんじゃねェんだよォ! -- 名無し これも・・俺の力なのか!ハッハッハッハッハ・・・ -- 名無し 風が出てきたな・・・(もろ漫画のパクリです) -- 名無し 浦飯幽助と声が一緒だったりする。 -- 名無しさん 存在自体てつお -- 名無しさん みなさん、類似品には注意しましょう! -- けけ 技名に漂う邪気眼臭 -- 名無しさん 『被ってる』というのは、あるいは『(キャラが)被ってる』ということなのかも。むしろ明らかなパクリなのだが。 -- 名無しさん 誰か止める人はいなかったんだろうか -- 名無しさん 割れろォ!! -- メタロ・ペサンテ K´とはライバル?(というか敵同士) -- 名無し こんなパクリ野郎は二度と出てくんな。死ね -- 名無しさん PS2に出たAKIRAのカクゲー -- 名無しさん 消えろオオ! -- 名無しさん 鉄雄なにやってんの? -- 名無しさん 鉄雄かみそめた? -- 名無しさん くびをひっこぬく・・ -- 名無しさん AKIRAってやつにあいてえんだよお! -- 名無しさん くさなぎいいいいい!!! -- 名無しさん 島鉄雄 -- 拉麺 パクリキャラだが嫌いではない -- 名無しさん ここまで上手くパクれたキャラはそういない -- 名無しさん 鉄雄さん、何してはるんですか -- 矢部 力が勝手に・・・うわあああーー・・! -- 名無しさん レイガーーーーーーーーーーーーーーーーン -- 名無しさん 身長168cmって・・・・ホントか? -- 名無しさん テニスの王子様の亜久津と声が一緒 -- 名無しさん しかし重力子放射線射出装置は何人がわかるんだろーか。BLAME!もよろしくね -- てめぇもいっちまえw うわ鉄っ君うまく真似されてるのぉ。 -- 太平サブロー また出てきて欲しい。 -- んー テツオまるまるぱくったからもう出る事はないと思うw -- あs いてぇじゃねいかよーーーーーーーーーーーーーーー -- ゼロの糞 チンコが・・・勝手に・・・ぅわあぁぁぁぁぁ!!! -- 名無しさん クラウンのボス。ポストジョーカー。でもぼくは好き。 -- 名無しさん ピーナッツ並みである -- 名無しさん その時は助けてやるぜ?金ちゃんよ? -- 名無しさん 大友監督に許可もとらずに出してたなんて…また出てほしいけど無理でしょう。 -- 山形 や~まがたく~ん☆ -- 名無しさん k9999 good~~ ㅎ -- ㅁㄴㅇㅁㄴ 性能自体は結構斬新だ。 -- シナチク 元ネタを知らなければ、力に溺れた馬鹿にしか見えない。 -- 迷子 『さん』を付けろよっ、デコスケ野郎ぉぉ!! -- 名無しさん ミルク?! -- 名無しさん ガキ共!って叫んでるように聞こえる -- 名無しさん 唯一コイツを超えられるのは『タン』だけ? -- 向かいさん 「ケイキューキューキューキュー」と読んでいた -- 名無しさん ↑マジで -- 名無しさん ケイ・キュウセンキュウヒャクキュウジュキュウと読んでいた -- 毛走 形腐嫗陰 -- 名無しさん けいふぉーないんw -- 名無しさん てつお… -- 名無しさん K9999は、京のクローンの、9999体目だからこうゆう名前らしい -- ジャン それにしては似ても似つかない・・・やはり失敗作 -- 名無しさん K'はクローンじゃないけど、コイツはクローンなのか・・・ -- 名無しさん へっ、口の利き方が気に入らねぇか?頭にきたか?ならどうする?おい!金田!どぉすんだよぉぉぉぉーーー!!! -- 鉄雄 「ケーキューキューキューキュー」とは読まない -- 名無しさん MAX技は、力の制御が出来なくなった鉄雄…ある意味で最強である。 -- 名無しさん みんなK9999パクリだっていってるけど、KOF自体、パクリの集大成なんですぞ -- 他人 元ネタを知ってると、そこが面白いんだけどね〜。ただ許可は取れよ(笑) -- 名無しさん 最初は何て読むかわからなかった。ハハハ・・・ -- 名無しさん 同じく…。 -- 名無しさん お笑いキャラですかぁ~!? -- 名無しさん 鉄雄様ここでなにやってるんですか?!あとアンヘルよりカオリたんの方が可愛いですよ!! -- 名無しさん ぼくは・・・てつお・・・ -- 名無しさん パクリじゃなくてまんまだろ -- 名無しさん キャラ選択時の名前表記とか何故か鉄雄じゃないんだが・・・バグか? -- 名無しさん 技名や見た目などから KOF屈指の雑魚キャラに思えてくる。(設定上でも性能でも) -- 名無しさん 京-1や京-2、KUSANAGIと原理は一緒のクローンのはずなのに・・・この違いは何だろう・・・ -- 名無しさん ↑SNKの手抜きでしょう -- 他人 鉄雄が使えて嬉しい -- 名無しさん >KOF自体、パクリの集大成なんですぞ 他のはちゃんとキャラが作られた上でのお遊び、こいつはまんま -- 名無しさん 海外でのゲーム紹介記事でAKIRAの鉄雄がKOFに出ると書かれたらしい -- 名無しさん こいつが本家でいいよ -- 名無しさん 普通に使い勝手はめっちゃいいいいい!!! -- 名無しさん AKIRAファンには結構うけの良いキャラ -- 名無しさん K'みたいな強化人間かと思いきや京のクローン -- 名無しさん 『がーきーどーも!!!』とか『ちゃんと痛えじゃねぇかよ!』とかマジ最高!コイツはホントに面白い!パクリといえどKOFにこれから一切出ないのには勿体ないキャラだ。 -- キサラギ ここまで来るとパクリじゃなくて、もはやオマージュ -- 名無しさん このキャラをみてからAKIRAにはまったAKIRA世代ではない俺。しかも子供の時にみた名前のわからない気持ち悪いアニメがずばりAKIRAだった・・・ -- 名無しさん 技名=AKIRAのセリフ -- 名無しさん クーラが凍りつけだったらコイツは迷わず1発目ぶっぱ月を使うだろ -- Zeta 何でもいいからいつかはこいつを出せ!!こいつ抜きにはKOFは語れないね!それにしても、何故かボクの近所のゲーセではこのキャラを使う人が居ません・・なんか、寂しい・・ちなみにボクは大好きでよく使いますよ。ン -- ホーほーき (2001に限ってだが)「てめぇも往っちまえ!!」で有り得ない高得点をたたき出す猛者としても有名。この技、腕が銃に変形するのが笑える(マジで) -- ホーほーき 実は「まさかのギース様のレイジングストームコマンドの流用!」があるキャラ・・・ -- ホーほーき なんとAKIRA実写版映画化!(おそらく) -- キサラギ 慣れてくると「包茎ナイン(フォー・ケー・ナイン)」と呼ぶ輩が出現する -- 名無しさん 2002では山崎を相手にすると、「『K9999の天敵は山崎』という説が成り立つ」・・・のはボクだけ? -- ホーほーき 手前ぇも往っちまえ! -- 島 KOFのキャラの中で一番、名前(キャラ名)が近未来チック。 -- ホーほーき 「あっちへいってろぉ!」は、飛び道具のはずなのに、何故か当て身で返されてしまう・・うーん、これは完全なバグだな。 -- ホーほーき デザインや技など一部がパクリの他のキャラに比べ、こいつはキャラデザから声優まで何から何まで同じ。明らかに今までのとは違う。 -- 名無しさん カオリが傍にいればあんなコトには・・。 -- 名無しさん パクリパクリうるせーよガキども。パロディ、オマージュって言葉を知らねーのか。 -- 名無しさん 草薙京のクローンの一人のハズなのに誕生日が「不明」・・・ -- ホーほーき しゃがみ強Kの性能が他のキャラとかなり違う。でも使いやすい技。 -- ホーほーき ↑のように、このキャラは通常技の性質が他のキャラとはかなり違う点が多い。そのためクセが多いが、慣れると通常技だけでかなり戦えたりする。 -- ホーほーき ↑但し、山崎に対しては蛇使いなどで潰されやすい・・ -- ホーほーき 「2002UM」(2002のリメイク版。2008年9月発表、現時点では発売日未定)に出れるかなぁ・・・ -- ホーほーき 殆どの通常技が特殊技みたいだ -- ホーほーき 2002のUMではこいつの代わりに新キャラが参戦 -- びりかん つ~かアレってK9999・改だろどー見ても -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 必要以上に似させなければこんな事には… -- キサラギ 俺としては最高のキャラだった。だからこそ2002リメイクでこいつを消して代わりのキャラを作ったプレイモアには怒りしか感じない -- 名無しさん 大友克洋に誤れ(怒) 技も会話も真似とは酷い。使いたいなら許可取れ(怒) -- AKIRA-アキラ K9999じゃなくて『島鉄雄』に直せ(怒) -- AKIRA-アキラ 鉄雄‐いいんだぜ金田。 うるせぇ〜 割れろ 金田〜。 -- AKIRA-アキラ 強パンチ系の通常技が山崎の蛇使いみたい -- ホーほーき 2002UMやろうと思ってたのにこいつ出ないからやる気失せた、 -- びりかん SNKのパクリは開いた口塞がらんがコイツは流石に無いだろう、、。 -- 名無しさん ネームレスって(汗)。ネタ尽きもここまできたか芋屋w -- 名無しさん 一つ聞きだい。SNKに完全オリジナルキャラっているの? -- 名無しさん 2002UMにこいつを出して欲しかった・・・↑×10の方も仰ってるけど、必要以上にパロディしなければこんな悲劇は起きなかっただろうに・・・ -- ホーほーき ↑×2 旧SNKにはそこそこ(?)いたと思う。勿論KOFオリジナルを除いて、、、今のSNKプレイモアは・・・「どきどき魔女審判!」や「キミの勇者」のような萌えゲーくらいしか、完全オリジナルは居ない気が・・・ -- ホーほーき プレイモアに変わってから良いと思ったキャラは、K9999とアンヘル(2001のみ)、アーデルハイド、オズワルド、紫苑、くらいかな(KOF以外含めれば真鏡名ミナ、いろはも。)、、、だからといって他が嫌いなわけじゃないけど。アッシュとかは性能は面白いし、、、 -- 名無しさん パクリ、オマージュ、モチーフの違いって何よ? -- 名無しさん ↑3 具体的に誰?、、て聞きたいとこだけど、、もういいかw -- 名無しさん ↑ナコルル、、、、。 -- ホーほーき 2002UMのNEOGEOモードでは使えるらしい -- びりかん 正式な名前の読み方知るまでは、「ケイナインナインナインナイン」と読んでた、、、(苦笑) -- ホーほーき たたかってるときあんな都合いいタイミングで「力が…勝手に…うわぁぁぁあ」なんてなるかよぉ! -- セカチャン 鉄雄wwwwwwwwww -- 名無しさん 得意スポーツ 何をやらせてもだめって格闘は!? -- 名無しさん 佐々木望氏にしても、KUSANAGIの岩田光央氏にしても、担当声優はこのキャラを演じてどう思っていたのだろうか..... -- ホーほーき ↑罪悪感・・・ -- びりかん AKIRAのブルーレイ発売と聞いて真っ先に彼を思い出してしまった私は重症なのか、、、 -- びりかん ↑重症かどうかはわかりませんが、思い出すといことはそれだけK9999の存在感が大きいということでしょう、、、 -- ホーほーき どこかXIや風雲STBの邪頭(ジャズウ)に通じる所がある、体の一部が変形するとか、自身の力を誇りに思うところとか -- ホーほーき 2001のEDで唯一専用ボイスがある人。 -- 名無しさん フェイト/アンリミッテッドコードの桜(黒桜)を見るとこいつを思い出してしまう・・・・変形攻撃とか・・・・・ -- ホーほーき 鉄雄もK9999も好き -- 名無しさん 美形ではなく、シリアスとヘタレさ加減が、いい感じだったのに・・・。ただの特徴の無いつまらん美形に差し替えられるとは・・・。 -- 名無しさん ネームレスはクールすぎる。力も暴走しないし。 -- X 2002UMのOld gallaryではクーラやアンヘルと違う場所に配置されてた… むなしいよ -- びりかん 「切り裂く」「打ち抜く」なんかより「割れろぉ」「あっち行ってろぉ」 だぁあろうがよォ! -- びりかん ネームレスはネームレスで良いと思うが、K9999が居ないのはやはり寂しいな・・・・ちなみにネームレスよりこっちのほうが好きだ -- ホーほーき 「フェイト」シリーズの桜(黒桜)はこの人と麟を足して二で割ったような人 -- ホーほーき アニメイトでAKIRAのブルーレイが売ってるのを見かけて、この人をを思い出してしまった・・・ -- ホーほーき ネームレスとK9999、二人が対峙する時は来るのだろうか…… -- 名無しさん クローン京チームのEDイラストでビンに入ってるのはこいつ?そう思うのは私だけ? -- びりかん ↑×2 MUGENでなら -- 名無しさん 公式サイトで鉄雄の画像が消された・・・ついにいなかった事にされるのか -- 名無しさん ↑むなしいよ・・・それ・・・・このままじゃK9999はもはや「伝説の人」に・・・ -- ホーほーき なんかどんどん、このキャラが「悲しい存在」となっていく・・・でもボクはこいつを忘れないよ -- ホーほーき ↑そして使い続けるさ -- ホーほーき K9999愛してるよ。 確かに度が過ぎていたけど俺もお前の事は忘れない・・・ -- 名無しさん 私も忘れません!k9999不滅! -- 名無しさん KKKK9(フォーケーナイン) -- 名無しさん 今すぐ大友克洋に土下座して、使用許可を取れ! -- 名無しさん K9999がダメなら他のキャラだってダメだろうが!!パクリ集大成のKOFに何を今更・・・ -- 名無しさん そーでもしないと復活しそうにないし・・・。 -- 名無しさん 02UMアケ化するけどK9999いないんじゃなぁ・・・ネームレスなんて邪気眼使うなんて恥ずかしくてできんわ -- 名無しさん ネームレスじゃK9999の代わりになんかなれないってことを早く気づいて欲しい・・・ -- 名無しさん 見てくれ 腕が戻ったんだ -- 名無しさん ネームレスを見て性能よりキャラクター性が重要なのを痛感した。K9999のインパクトのせいもあるけど個性がなくていかにも代理キャラって感じで全然使う気にならない。 -- キサラギ よく巷では02UMがアケで出ると無印02が消えると決め付けられてるんですけど、無印02は名作なんでなくなるとは思えないんですけどね。少なくても自分はk9999のいない02UMにはお金を落とす気にはなれないんでこのまま無印をやり続けようと思っています -- 名無しさん 大人の事情と戦い、破れた人 -- ユニクロ まあただ一つ言える事は「もう手遅れ」ってこと。 俺はネームレスも好きだから別にいいけど。 -- 名無しさん いや、出るだろ。芋屋ならやってくれる。 -- 名無しさん お願いだからまた出して・・・・・ -- ホーほーき お願いだから帰ってきて・・・・・・ -- 名無しさん 今さら消そうがパクリの罪は消えないと思う。だから出せ、もう一度 -- 名無しさん 無理だろうな、代役作っちゃったし。 ↑×6吹いた。 -- 名無しさん やはりアケ版にもいないのか・・・カプコンJOJOの裏DIO様みたいにシルエットで出してくれねーかな -- 名無しさん この人がいるだけでかなりやる気がでるのに・・・・ -- ホーほーき 2002UMは個人的に痒い所に手が届かなかったなと思う作品、何故なら、ギース(通常版)、ハイデルン、そして麟が出場した嬉しい要素はあったが、肝心のK9999は消されたから・・・・・彼がいれば完璧でした。 -- ホーほーき 何!?2002のリメイク版が出てるだと!?俺は聞いてないぞ!!おい!アンヘルーッ!! -- 名無しさん ↑k9999の叫び -- 名無しさん もっと現実を見ろ!もっと広い心を持て(事情も知らずに批判するのは心が狭い証拠)!AKIRA作者さえ文句を言ったんだから、出られないのは当然。 -- 名無しさん AKIRAの作者&ファンの怒りを察しろ!! -- 名無しさん 下から1番目と2番目はAKIRAファンでもKOFファンでもなんでもないでしょ。 ただここが荒れることを望んでる愉快犯じゃないのかな。 -- 名無しさん 格ゲー界の小沢健二(笑) -- ホーほーき つーかそもそもネスツ編自体が終わってるんだから主要メンバー意外は出ないだろ。 K'ですら影薄くなってきてるのに… -- 名無しさん 最近KOFキャラ事典を買いましたが、何もあそこまでひどくしなくてもいいだろうと思いました。本当にパクっているとは限らないですし・・・ -- 名無しさん 来てみろハエ共 -- 名無しさん プレイヤーキャラの中では数少ない、全画面攻撃を持ってるキャラ(あとはクーラ、2002の裏クリスくらい。) -- ホーほーき 面白いことを言う -- 名無しさん ネームレスに似てる -- KOF 悪は許さん! -- キム K9999の事好きな人 -- 名無しさん 無かったことになってしまったか。まあネタ拝借がどの程度までなら見逃されてどれくらいなら許されないかの基準になるというなら無駄ではなかったかもね…。 -- 名無しさん この頃のKOFはユリの技パクリとかちょっとやりすぎじゃないかという部分が見られた。もしかしたらその辺の感覚が麻痺していたのかもしれない。 -- 名無しさん むっちゃ好きだったんだけどなあー…残念。 -- 名無しさん 丘に上がったナンパよね~~。 -- そりゃカッパ! このコメントの中になにをパクッるかわからないのに中傷してるヤツいるだろ?しったかはやめとけ -- うらら どうにかして帰ってきてくれないかな・・・「そういやお前もいたっけな」ってことになってる(泣) -- 名無しさん テメェも往っちまえーーー!!! -- 名無しさん 2001の勝利メッセージ画面ではかなり苦しそう -- ホーほーき ちゃんと痛ぇじゃねえかよ!!負け台詞(原作五巻にのってた -- 名無しさん 草薙京の9999体目のクローンで能力が暴走しやすいって設定はいくらでもキャラが作れるだろうに、なんでよりによって鉄雄にしたんだか… -- 名無しさん これは原作者さんに訴えられても仕方ないレベル…結構人気あっただけに残念。 -- hentai k9999が生まれた原因 -- 名無しさん 1、snkが倒産、韓国資本でkof2001が製作された。 -- 名無しさん 2、韓国側が当時韓国で流行ってた「AKIRA」みたいなキャラを作れと注文された -- 名無しさん 3、京の原型の元ネタが金田だったように、スタッフにAKIRAファンがいた -- 名無しさん 4、ここまでパクると旧SNKならストップがかかるが、韓国側がOKした -- 名無しさん ちなみにK9999の初期案はクリスみたいなショタだったらしい -- 名無しさん さらに、没キャラの一人「オサム君」はモロアキラ -- 名無しさん 2002umリメイクして鉄雄出せや芋屋 -- kkkk 手がドリル型 -- 名無しさん 声が「魔法騎士レイアース」のクレフと一緒 -- ホーほーき ちゃんと痛てぇじゃねーかよぉ~!に吹いた。佐々木望さんはこんな声を出せれるんだなぁ~。 -- 名無しさん 2002umで早退(;。;) -- 名無しさん 没案があるということは、別に外見を鉄雄にする必要はなかったんじゃ? -- 名無しさん K9999の事情(元ネタ等)全く知らなかったのですが、普通に大好きなキャラでした…なんとか復活出来ないかなあ -- 鳴海 鉄雄まんま過ぎたので今後の参戦はほぼ不可能だが、SNKプレイモアのパロディキャラ作成の手腕の高さを如実にした存在 -- 名無しさん マントを付けた時凄くかっこいい鉄雄 -- 吹き荒ぶ風のユーニッツ 名無し君より鉄雄のほうが使っていって面白い。 -- K’ 許可とってまた出せばいいのにw鉄雄が使えるってだけで買う奴いるだろ、俺とか -- 名無しさん 貴様の腕が凶器だ! -- 名無しさん 超必をコンボに組み込めない下手な私にとっては、かなり助かるキャラでもあります・・・彼のは単発でも普通に使えるものばかりなので(使いどころを考える必要はあるが) -- ホーほーき しょうがない、2002のベストで我慢するかな... -- 吹き荒ぶ風のユーニッツ あいつが居なかった -- 名無しさん 02UMはコイツがネームレスじゃなきゃインパクトは薄いが間違いなく名作になったに違いない。 異論は認める。 -- ショーッモナ! というか2001ではK'チームEDよりもネスツチームEDの方が良かった。と思うのも私だけ? -- ショーッモナ! K9999がK´を殺した -- 名無しさん 俺はk9999が居なくなってからkofを辞めた。復活してぇぇぇ! -- I♥鉄雄 ↑K'9999はきっと今も皆の心の中で生き続けてる -- ショーッモナ! しくった'いらねぇ -- ショーッモナ! ただのよく似た男かもしれん だが私の見間違いでなければ 2003のエジプトステージ3〜5の背景に…いた!! それも青い髪の少女といっしょに! 2003にクーラは出場していないがまさか…! (マントにフードかぶってるから確認できなかった) -- ショーッモナ! スマン 身長的にクーラないわ -- ショーッモナ! 腕が伸びた!!! -- 名無しさん 紫苑、桃子、そしてネームレスの三人で、2001新キャラより受け継いだ性能チーム(?)の完成(メイ→紫苑、桃子→アンヘル、K9999→ネームレス) -- ホーほーき 浦飯幽助の声だが、ジョー・ヒガシは飛影 -- 名無しさん ジョーvsK9999は浦飯vs飛影 -- ホームレス ガーキーどーもー!! -- 鉄雄 シェンに似てる -- 名無しさん リスペクトとパクリを分別できなかった反面教師キャラ -- 名無しさん UMのネームレスの主役級待遇を見ると、この人やっぱり愛されてたんだな〜と思う(泣) -- 系 スタッフはこのキャラを決して嫌ってはいなかった、というか寧ろ好きな方だったらしいな・・・。そこがまた悲しい・・・ -- ホーほーき KOF2002UMで出て欲しかった -- 名無しさん 超態度がでかい -- 名無しさん AKIRA -- 名無しさん 大友先生 いろいろご迷惑をお掛けしましたが再びK9999使用をお許し下さい -- 10 がーきーどーもー -- 名無しさん 2001でストライカーとして使用した際に、技の終了後にとぼとぼ歩いて去っていく姿が好きww彼の性格を表していると言うか。他は飛び去っていくのが殆どだけど、歩いて去っていくのは彼だけかな?? -- ホーほーき 強P→16P→32143Pが中々安定しなかったな・・・・ -- 名無しさん KOFに出てくれ -- 名無しさん KOFソシャゲでまさかの復活 -- 名無しさん K9999「著作権?そんなのしらねェ!!」 -- 名無しさん 声優が佐々木望だ。うらめしだ。これが俺の力なのか?だがブ男 -- まりん好き 何をやらせても駄目なのびた君。 -- 桃子 エロゲームばかりつくる芋屋エロアニメも作って! -- 名無しさん 桃子に欲情するロリコン芋屋。 -- 桃子 芋屋割れろ -- 名無しさん 良作とされており人気も高い(元祖)2002に出れたのがせめてもの救いかもしれない。対照的に満場一致でクソゲーとされる2001で出番が終わってたらどうなっていたことやら。 -- ホーほーき KシリーズのくせにK・Dイニシャルじゃない謎 -- 名無しさん TO HEART2のいいんちょ小牧愛佳に鉄雄のような弟がいたら割と面白い。決め台詞は「姉貴・・俺だっていつまでも足手まといじゃねえんだよ!」 -- 10 こんなの作っておいて勝手にキャラ使われたからってもめてもなぁ...... -- 名無しさん 一番好きなキャラK9999。 -- 名無しさん 日本の永久不滅! -- 名無しさん 俺に意見すんじゃねえ -- K卒 ゲームアーカイブスで普通に販売 登場してるけど大丈夫なのか不安になった 笑 -- 名無しさん 俺に意見すんじゃねえ -- K´ おまえ態度がでかいぜ -- 火引弾 エンペラー -- 名無しさん クヨッペン面白え -- 名無しさん クヨッペンはイラッキンに怒鳴られた -- 名無しさん 豊丸「イグ~イグ~」 -- 名無しさん wanted!wanted! -- mrs・green apple 畑勝久が畑直輝に八つ当たりした -- 名無しさん ↑2003年9月15日に投稿 -- 名無しさん 畑知宏が居なくて残念だ -- 名無しさん 態度がでかい -- 名無しさん オラえもん -- 名無しさん イカ大王 -- 名無しさん 細田善彦可哀想 -- 名無しさん 北原里英のウエディングドレス -- 名無しさん 暴走族は警察官と鬼ごっこした -- 名無しさん 篠崎彩奈のウエディングドレス -- 名無しさん 市川愛美のウエディングドレス -- 名無しさん 運動が駄目 -- 名無しさん 佐藤妃星のウエディングドレス -- 名無しさん 草薙京の量産型 -- 名無しさん 平尾龍磨は窃盗罪 -- 名無しさん フーリガン -- 名無しさん 梅田悟死ね -- 川栄李奈 K9999かっこいい -- 名無しさん 王様 -- 名無しさん 岡田准一かっこいい -- 名無しさん カシューナッツが旨え -- 名無しさん 特技は態度がでかくなる事 -- 名無しさん テメエはベソかいてろ -- K´ 畑勝久は超滅茶滅茶態度がでかい -- 名無しさん 銀の龍の背に乗って -- 名無しさん 福沢諭吉 可哀想 -- 名無しさん 偉人 -- 名無しさん 渡部建は赤の他人 -- 名無しさん K9999は態度がでかい -- 名無しさん 磯村勇斗は清野菜名にセクハラした最低野郎 -- 賀来賢人 さんをつけろよデコ助野郎 -- 霧島翔 kusanagi ショーンマツダ 船橋龍一 最低 -- 名無しさん タイマン -- 名無しさん 男は恐い -- 名無しさん 大威張り -- 名無しさん 3Pカラーがかっこいい -- 名無しさん KOF2002でスカジャンを着てた -- 名無しさん ファルコン -- 名無しさん KOF15に出て -- 名無しさん 4Pカラーが格好悪い -- 名無しさん 超気が強い -- 名無しさん クラッシュマン -- 名無しさん 狡い -- 名無しさん かかって来い -- ネームレス 轟蛍一格好良い -- 名無しさん 皮肉 -- 名無しさん ネームレス強い -- 名無しさん クローネン -- 名無しさん KOF15でクーラとアンヘルと一緒になった -- 名無しさん 鼬ごっこ -- 名無しさん 格好良い -- 名無しさん KOF15では「クローネン」と改名して、デザインや能力も一新されている。 -- 名無しさん K´が憎い -- 名無しさん 大型自動二輪車 -- 名無しさん 身分が高い -- 名無しさん この彼より天童夢子が大好き -- 名無しさん この男は強い -- 名無しさん K`より男らしい -- 名無しさん ズバーン! -- 名無しさん 植松聖死ね -- 名無しさん 白髪は格好悪い -- 名無しさん 江戸っ子 -- 名無しさん 青色が格好良い -- 名無しさん クローネンになった。 -- 名無しさん クローネンは態度がでかい -- 名無しさん 格好良い、可愛い -- 名無しさん アンヘルが待ち構えた -- 名無しさん ストロボライツ -- スーパーカー 名前 コメント
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最新更新内容 ページ階層化(2010年10月07日 (木) 13時39分40秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 勝利メッセージ
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 基本連続技 屈B 屈B 屈B 遠Bとっさのお手軽連係 弱攻撃( 弱攻撃) +C 各種必殺技基本中の基本だが、+Cのキャンセルは若干難しめ。要練習。つながる技は、弱バーンナックル、パワーウェイブ、パワーチャージ、クイックバーン、弱クラックシュート、パワーゲイザー、ハイアングルゲイザー、ライジング・フォースと豊富にあるが、メインで使うのはパワーチャージ パワーダンク、パワーゲイザー、ライジング・フォースの3つでいい。 近C2hit +A (強パワーチャージ 強パワーダンク) or パワーゲイザー or ライジングフォースさほど難しくなく、ゲージ0~1本消費で最もダメージの優れたコンボ。 強攻撃 各種特殊技 各種必殺技強攻撃始動なら+Aが中継に使えるので、コマンド入力が比較的楽になる。落ち着いてゆっくり入力すれば大丈夫なので慌てずに。+Aにつなぐ場合、決め打ちでもある程度フォローはできるが、なるべくヒット確認してから+Aを出すようにするといいかも(強攻撃 +Aは連続ガードにならないため)。 SC連続技 パワーチャージ(SC) 通常版パワーゲイザー連続技のお供、パワーチャージからのSCコンボ。普通に強攻撃からパワーゲイザーを狙うよりも安定する。 クイックバーン(×1) 通常orMAX版パワーゲイザー接近戦の主力であるクイックバーンからのSCコンボ。密着で単発強攻撃 +C クイックバーン(SC) パワーゲイザーという流れなら、SCまで入れ込んでおけばヒット時はそのまま連続技、ガードされるとクイックバーンの1段目が当たらないのでそのままいい連係になる。一部キャラのしゃがみ状態にはヒットしてもクイックバーンの1段目が当たらないが、その場合でもそのまま2段目が連続ヒットするので問題なし。SCMAXゲイザーは画面中央限定(クイックバーン1段目がノックバックなしなので、画面端だと十分に間合いが離れずMAXパワーゲイザーの3段目が当たらなくなってしまう)。 ライジングタックル(SC) 通常版パワーゲイザー無敵技であるライジングタックルからのSCコンボ。対空から狙うには相当ギリギリまで引きつけないといけないので実用性に疑問が残る。防御面で使うなら起き上がりの切り返しに使う方がまだ実用的。 ラウンドウェイブ(SC) 通常版パワーゲイザーラウンドウェイブからのSCコンボ。ラウンドウェイブ自体コンボに組み込みにくい技なので実用性は低い。画面端に追い込んだ時に先端がギリギリ当たらない間合いで出してSCを入れ込んでおく使い方もできなくはないが、画面端なら弱クラックシュート +CでのSCゲイザーとノーゲージでほぼ同じダメージになるし、ゲージを使うなら弱パワーチャージ 強ライジングタックル(SC) パワーゲイザーにするほうがダメージ面でも優秀なので、やはり使い勝手はよくない。 MAX発動中連続技 クイックバーン(DC) 弱パワーダンク(DC) 弱パワーチャージ(DC) 弱クラックシュート(空振り) パワーダンク(SC) パワーゲイザー密着に近い至近距離始動が条件になる。難易度は普通。クイックバーンの1段目でDCすれば若干間合いが離れてもつながるが、その場合難易度は高くなる。(中段始動含む)QM発動ダッシュから狙うのが主な使い方。 (相手画面端)クイックバーン 弱パワーダンク ラウンドウェイブ パワーダンク パワーゲイザー上記連続技の画面端用レシピ。パワーチャージの部分がラウンドウェイブになっているのでダメージが向上している。難易度もそれほど高くなく、ダメージ面でも十分なので狙えるところでは狙っていきたい。 (相手画面端)クイックバーン 弱パワーダンク 弱パワーチャージ 弱クラックシュート(空振り) パワーダンク ラウンドウェイブ パワーダンク パワーゲイザー画面端限定の(QM時)2ゲージ使用最大火力のレシピ。弱チャージで浮かせた後のダンクはギリギリまで引きつけて当てる必要があるため、難易度は非常に高い。コンボ精度に自信のある人は実戦投入してもいいかも。 (パワーダンク 弱パワーチャージ 弱クラックシュート(空振り))×2 パワーダンク ラウンドウェイブ(ここまでで画面端到達) 強ライジングタックル(SC) パワーゲイザーどこでもキャンセルを最大限使ったレシピ。クイックバーンを省略するため難易度はさらにアップ。ゲージ効率はかなり悪くなる。画面端でなくてもダンク チャージ クラックのループである程度運べるため、ラウンドの時点でギリギリ画面端につける位置であれば決められるのがポイント。強ライジングは極力ひきつけて当てると浮きすぎずにゲイザーが繋がる(が、ユリ・アンヘル・香澄の3人にはその高さで当てられない)。 (パワーダンク 弱パワーチャージ 弱クラックシュート(空振り))×2 パワーダンク ラウンドウェイブ(ここまでで画面端到達) 弱クラックシュート +C一応ラウンドの時点でMAXが終了しているためゲージを少し回収できる。最後の弱クラックの時点で画面端に密着していると着地後一瞬向こう側に入り込んでしまうため、+Cは+Cと逆入力しないと出ない。 クイックバーン(DC) パワーチャージ パワーゲイザークイックバーンさえ入ればつながるレシピ。お手軽で位置も問わず汎用性は高いが、その分ダメージは低め。 QM発動連続技 通常技 +C (QM) ダッシュ屈A クイックバーン MAXゲイザーor(チャージ ゲイザー)クイックバーンを間に挟むことでヒット確認をしやすくなり、入力も簡単になる。とはいえ、普通にダッシュ近C>6+Aにもつなげられるので後は好みの問題になってくる。お手軽な割には威力はあるので、チャンスには的確に叩き込んでいきたい。 通常技 +C (QM) ダッシュ近C +A MAXパワーゲイザーorMAX2MAX2につなぐならこちらの流れになる。MAX2で締める流れがテリーの持つ連続技で最大火力になる。QM発動に自信のない人は、発動せずに直接MAXゲイザーやMAX2につないでもいい。 +A (QM) ダッシュ通常技etc…中段の+A始動の連続技。ダッシュしてすぐに屈Bにつなぐ形にすれば強力な揺さぶりから連続技につなぐことができる。ガード崩しから大ダメージが望める流れなので、できるようにしておくと強力。 連続技補足 弱攻撃×1~2 +C 必殺技のつなぎこのつなぎはリスクの少ない弱攻撃始動で最大級が狙える、テリー使いならば必須にしておきたいつなぎだが、基本的なつなぎの割には難易度は高い。理由としては…・弱攻撃のつなぎのテンポが微妙に難しい・+Cの発生が早く、キャンセル受付が短い…この2点があげられると思う。特に2つ目の理由でなかなかこのつなぎを成功させられない人も多いかと思われる。コマンドが簡単な弱バーンナックルには比較的簡単につなげられるとは思うが、少し間合いが離れるだけでつながらなくなるし、ダメージ面でも特別有利点があるわけでもないので、いつまでもこのつなぎに頼るわけにはいかない。やはり最低限パワーチャージ+αには安定してつなげられるようにはしておきたい。一応、コツとしては…・弱攻撃 弱攻撃のつなぎは「タン、タン」と、ややゆっくりで・弱攻撃 +Cのつなぎは「タタン」と素早く…と、この2点があげられる。特に2つ目のコツは重要。弱攻撃から+Cへのキャンセルは素早く行うことで先行入力の形になり、その分必殺技の入力に余裕ができる。必殺技の入力が間に合わないという人は、弱攻撃 +Cのつなぎをもっと早く行うことを意識してみるといいと思われる。 戻る
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最新更新内容 フレームデータ追加(2011年08月31日 (水) 12時09分29秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=901 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(+2F) 近B…6F(-1F) 近C…5F(-7F) 近D…4F(-8F) 遠A…5F(-1F) 遠B…8F(-10F) 遠C…9F(-3F) 遠D…13F(-4F) 屈A…5F(+0F) 屈B…7F(-3F) 屈C…6F(-15F) 屈D [初段]…10F(-17F) [2段目]…18F(-9F) CD…14F(-7F) ▲目次へ戻る 特殊技 単発6A…20F(-9F) キャンセル6A…13F(-9F) 6B…12F(-15F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱ジェットカウンター…17F(-7F) 弱ジェットカウンタースティル…(-10F) 強ジェットカウンター…25F(-7F) 強ジェットカウンタースティル…(-23F) ACジェットカウンター…17F(-7F) 強ジェットカウンタースティル…(-13F) ↑ACジェットカウンター後のもの 弱スレッジハンマー…23F(-11F~-10F) 強スレッジハンマー…28F(-15F~-14F) 弱アッパーデュエル [初段]…10F [2段目G時]…(-27F) [3段目G時]…(-22F) 強アッパーデュエル [初段]…14F [2段目G時]…(-34F) [3段目G時]…(-29F) 3段目G時 弱ミサイルマイトバッシュ…10F(-27F) 2段目G時 強ミサイルマイトバッシュ…15F(-17F) 4段目G時 ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 弱ファイナルインパクト…6F(-25F) 強ファイナルインパクト…9F(-27F) MAXファイナルインパクト…6F(-25F) ミリオンバッシュストリーム…10F(-32F) 全段G時 「ERROR…」code**2002**…7F(-7F) ▲目次へ戻る 戻る
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その348 基本解説講座 ユリ編 コマンド表 表記詳細 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 鬼はりて 近距離でor + C or D - - - - 燕落とし 空中で,以外 + C 特殊技 - - - - ユリ雷神脚 空中で+ B - - - - 燕翼 + A 必殺技 ☆ ☆ - - 砕破 + A or C ☆ ☆ - - 虎煌拳 + A or C ☆ ☆ ☆ - 空牙(ユリちょうアッパー) + A or C ☆ ★※1 ★※1 - 百烈ビンタ + B or D ☆ - - - 雷煌拳(空中可) + B or D ☆ - - - 鳳翼 + B or D - - - - ┣打撃 鳳翼中にA or C - - - - ┣ユリ雷神脚 鳳翼中にB or D - - - - ┗投げ 鳳翼中にAC 超必殺技 - - - - 覇王翔吼拳 + A or C ☆ - - ☆ 飛燕鳳凰脚 B or D NEO MAX超必殺技 - - - - 覇王雷煌拳 ()×2 + AC ※1:ノーマル版のみ可能 Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『ジャンプ A』 ユリ雷神脚でキャンセルが可能に。 『B』 発生が早くなった。 『ジャンプ 吹っ飛ばし』 攻撃判定の持続の増加。 『ユリ雷神脚』 高度制限を緩和。 必殺技、EX必殺技 『空牙』 移動距離、落下軌道の変更。 『鳳翼』 派生の投げを特殊追撃判定に変更。 『弱 百裂ビンタ』 1F投げに変更。 『EX 百裂ビンタ』 無敵時間の減少。 超必殺技、EX超必殺技 『覇王翔吼拳』 硬直時間の減少。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る 気が弱い -- (名無しさん) 2014-07-11 09 36 44 ▲ユリ・サカザキ(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/5.html
CSpop`n music 11 2005/7/14発売。 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/11/index.html システム概要 テーマは「トラベル」 新モード、「キャラクターガイド」を収録。各キャラクターのアニメーションを確認できる。 曲選択のカテゴリに「新」「旧」「Best」「名前順」を追加。 各カテゴリはレベル順に勝手にソートされる。難易度を変更すると並び順も変わってしまう。 また、レベル・名前カテゴリで黄色長押しまたは黄青同時押しをすると☆数・五十音行毎に移動できる。 AC版と同じくHi-speed×5を初導入。(隠し) AC版に倣い、家庭用曲のウラ譜面も収録。(隠し)ウラ・アメリカは未収録 AC版で隠しだった旧曲追加譜面は最初から出現。 RECORDSのCHARTではCOOL判定でのスコアがこの作品から独立化。AC版カーニバル以降の超チャレンジ的位置づけともいえるが、スコアを残すにはエキスパートでプレイしなければならないのが難点。さらに、エキスパートではALL COOLでなければRECORDS画面にPERFECTマークが付かない。 収録曲一覧 AC11曲 未来派 イスタンビーツ ピース UKヒットチャート エレゴス ウクレリアン 大江戸カヨウ オオサカ イズモ ホンコンユーロ モンゴル ショウナンバラッド ウインドギター 80'sヴェルク ウチュウリョコウ ヒルビリー デスコラップ リンセイ ニューミュージック ロシアンポップ エアポート ハッピーJユーロ ボヤージュ テツドウ 追加譜面曲(追加譜面は最初から出現) ファンタジー ヘヴィロック ラップ ハイパーJポップ CS11曲 レトロポップスカ2 カリビアンポップ ビートロック3 ネオフォークロック2 バスタードポップ タイムトラベル クリアトーン2 オヤジサンバ スコットランド ウミベデュエット アメリカ民謡アレンジ AC10再録曲(CS10とは違い、GB移植曲も全てAC曲扱いになっている) シンフォニックメタル プレシャス アンコール エレジィ サイバーアラビアン DDR アンセムトランス カドルコア ロマネスク ウエスタン ロシア ギャング フォークソング サーフィー ラクガキッズ CS10再録曲 シンパシー3 J-ソウル コンテンポラリーネイション クラシック10 版権曲 バビル2世 セーラームーン 一休さん アンパンマン スシ めぞん ジャイアンリサイタル ムーミン 高校サッカー ビバップ ソウサセン バカボン AC11曲(隠し) ねぶた ホラ-2 ナニワヒーロー ナンキョク メサリミ 大河 REMIX テクノボー ドラムンフライ グラディウス トザン CS11曲(隠し) クラシック11 コンテンポラリーネイション2 フレンチメルヘン カウボーイ ACウラ譜面(隠し) ウラ・J-テクノ2 ウラ・パーカッシヴ ウラ・サウンドトラック ウラ・ヒップロック2 ウラ・バリトランス ウラ・スキャット ウラ・トゥイーポップ ウラ・K-ユーロ J-テクノ2 パーカッシヴ サウンドトラック ヒップロック2 バリトランス スキャット トゥイーポップ K-ユーロ CSウラ譜面(隠し) ウラ・ピュア ウラ・ドラマティック ウラ・スタディ ウラ・ニート ウラ・インフィニティ ピュア ドラマティック スタディ ニート インフィニティ ee`MALL曲(隠し)移植曲も含め全てジャンル名で表示される。 ハイパーJ-ロック(brave!) ハウス(feeling of love / from bmIII) ボッサGOGO(Custom-made Girl) ボッサラウンジ(LA BRISE D’ETE / from MAMBO) 解禁イベント「ポップンツーリスト」 AC版の同名の店舗対抗イベントとは全くの別物。 マイレージを消費してミミニャミを世界旅行に旅立たせ、送られてくるメールで隠しが解禁されていくイベント。 マイレージはポップくんをGOOD判定以上で叩くと貰える。初期値3000。基本は演奏終了時点で掲示されたGOOD以上の判定数の合計値だが、アーケード版と異なり譜面によって一部補正がかかる(*1) フリーやトレーニングでも貰うことができ、リザルト画面の最下段にマイレージの現在値とそのプレイで獲得した分を合算した数値が掲示される。ただしトレーニングモードは「「部分練習機能OFF」「リピート機能OFF」の3つの条件を満たさないとマイレージは獲得できない(これらの条件下ではリザルト画面が出ないため)。 アーケードモードだと「ゲーム終了→タイトル画面に戻る」の流れが挟まれてテンポが悪いので、フリーやトレーニングで重点的に稼ぎ、ある程度マイレージを貯めてからイベントに移ると効率がよい。 ウラ譜面はツーリストでの解禁要素に変更されているため、マイレージをいくら稼いでもウラ譜面は解禁されない。 また、マイレージ稼ぎ自体もイベントの一環なので、イベントをOFFにしているとマイレージは貯められない点に注意。 地域を選んで旅立たせると、アーケードモードをプレイ中に突然旅先からメールが送られてくる。送られてくるタイミングは曲の開始前やクリア後、コンテニュー後、リザルト画面表示後など様々。 メールの間隔は経過時間で決まるので(約5分)、選曲画面でしばらく放置してから決定なども有効。 隠し解禁に関係のないメールが数通送られてきた後にシークレット解禁メールが届いてミミニャミが帰ってくる。ここまでが一区切りの流れとなり、次回は再度派遣エリアの再選択になる。一旦送りだすと隠し要素が解禁されるまで別の地域は選べない。 「テクノスターズ」(3体とも)は店舗対抗イベントでは解禁されない。スタディモードの全ステージをクリアすることで出現。これをこなさないとイベント達成率が100%にならないので面倒でもやっておくこと。 未解禁のEX譜面の全解禁はタイムリリースの対象外のため、イベントを完全にクリアする必要がある。 アフリカエリアの2段階目の隠し要素「ステージポップ君」を解禁するとオプション画面における緑ボタンの挙動がおかしくなるバグがある。詳細な発生条件は「南アメリカエリアのキャラクターポップより先にステージポップを解禁すること」条件を満たしてしまうと、オプション画面における緑ボタンの項目を設定後に一切OFFできなくなる上に獲得したはずのステージポップが項目に表示されず選択できない(稀にプレイ開始後に普通にステージポップ君が降ってくる場合もある) このバグが発生した場合、セーブせずにリセットするなどしてもデータ上に不具合が残り続けてしまうが、キャラポップを解禁すればバグが解消するとの報告あり。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/282.html
家庭用未収録曲 旧作(AC6以前)の家庭用未収録曲 AC1 大ちゃん数え唄 アニメ J-POP ちょこっとLOVE J-POP GOLDFINGER 99 J-POP HOTEL PACIFIC J-POP お笑い スーダラ節 バラエティ ドリフ音頭 バラエティ テレビ主題歌 太陽にほえろのテーマ バラエティ AC2 ダンス シンクロナイズド・ラブ バラエティ J-POP ultra soul J-POP 明日があるさ J-POP 恋をしちゃいました! J-POP 恋愛レボリューション21 J-POP ちょこっとLOVE J-POP チュッ!夏パ〜ティ J-POP ダンシング!夏祭り J-POP サマーれげぇ!レインボー J-POP 演歌 箱根八里の半次郎 J-POP お笑い いい湯だな バラエティ 格闘技 炎のファイター バラエティ アニメ 詠人 アニメ 大ちゃん数え唄 アニメ AC3 ??? 太鼓の達人・愛のテーマ ナムコオリジナル 絵描き唄 大ちゃん数え唄 アニメ 体操 ラジオ体操第一 バラエティ サッカー応援歌 WE ARE THE CHAMP バラエティ J-POP LOVE涙色 J-POP 学園天国 J-POP そうだ!We re ALIVE J-POP 明日があるさ J-POP 波乗りジョニー J-POP UNITE! J-POP お笑い いい湯だな バラエティ ゲーム 愛のうた〜ピクミンのテーマ バラエティ AC4 J-POP independent J-POP 熱き鼓動の果て J-POP きよしのズンドコ節 J-POP 勝手にシンドバット J-POP 島唄 J-POP Do it! Now J-POP Feel Fine! J-POP またここで会いましょう J-POP ロマンスの神様 J-POP アニメ サザエさん一家 アニメ 摩訶不思議アドベンチャー アニメ ダンス ジンギスカン(GENGHIS KHAN) バラエティ AC5 J-POP Darling J-POP My Revolution J-POP VALENTI J-POP 3年目の浮気 J-POP BE ALL RIGHT! J-POP アニメ ハム太郎とっとこうた アニメ サザエさん一家 アニメ AC6 J-POP 難易度表/おに/Sunny Day Sunday 難易度表/おに/大迷惑 アニメ 難易度表/おに/チャレンジャー!! 難易度表/おに/ハム太郎とっとこうた バラエティ 難易度表/おに/日本ブレイク工業社歌 難易度表/おに/ミッキーマウスマーチ ※現在とは譜面が違います。 童謡 難易度表/おに/ソーラン節
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/241.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画403 基本解説講座 タクマ編 コマンド表 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 一本背負い 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - 足刀蹴り + B 必殺技 ☆ ☆ - - 虎煌拳 + A or C ☆ ☆ - - 極限虎煌 + B or D ☆ ☆ ☆ - 飛燕疾風脚 タメ+ B or D ☆ ☆ ☆ - 暫烈拳 + A or C ☆ - - - 極限崩撃 近距離で+ B or D 超必殺技 ☆ - - - 覇王至高拳 + A or C - - - ☆ 龍虎乱舞 + A or C NEO MAX超必殺技 - - - - 毘瑠斗圧覇(ビルトアッパー) ()×2 + AC Ver1.1からの変更点 全体的にスタン値が減少。 通常、特殊技 『ジャンプ 吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 必殺技、EX必殺技 『弱 飛燕疾風脚』 ダメージの減少。【70⇒50】 『EX 極限虎煌』 発生が早く、硬直も減少。ただし強攻撃や特殊技からは連続ヒットしない。 『EX 崩撃』 投げた後にダッシュなどで相手をすり抜けて裏に回ることができなくなった。 超必殺技、EX超必殺技 『強 龍虎乱舞』 発生がはやくなった。無敵時間が攻撃判定発生後まで続く。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲タクマ・サカザキ(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/200.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その350 基本解説講座 炎庵編 コマンド表 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 逆剥ぎ 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - 外式・夢弾 + A・A - - - - 外式・轟斧 陰“死神” + B - - - - 外式・百合折り 空中で+ B 必殺技 ☆ ★※1 ★※1 - 百式・鬼焼き + A or C ☆ ☆ - - 百八式・闇払い + A or C ☆ ★※2 ★※2 - 百弐拾七式・葵花(3回入力可能) + A or C ☆ ★※3 ★※3 - 弐百拾弐式・琴月 陰 + B or D ☆ - - - 屑風 近距離で+ A or C 超必殺技 ☆ - - ☆ 禁千弐百拾壱式・八稚女 + A or C - - - - ┗裏参百壱拾六式・豺華 (八稚女中)×4 + AC - - - - 裏千弐百七式・闇削ぎ ()×2 + A or C NEO MAX超必殺技 - - - - 裏千弐拾九式・焔甌 + AC ※1:3ヒット目以外 ※2:3段目の叩きつけ以外 ※3:2ヒット目の爆発以外 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る 彼が居ないときつい -- (名無しさん) 2014-07-11 09 38 03 ▲炎を取り戻した庵(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る